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Teoria de médio alcance do processo adaptativo da pessoa com lesão traumática da medula espinhal baseado no Modelo de Adaptação de Roy

A lesão traumática da medula espinhal acontece de forma abrupta na vida de uma pessoa, alterando não só a sensibilidade e a motricidade logo abaixo do nível da lesão, mas também processos fisiológicos, psicológicos, sociais, culturais e espirituais. Dessa forma, faz-se necessário compreender o ...

Percepção da saúde oral e satisfação em relação aos cuidados estomatológicos de pacientes soropositivos para HIV

Arq. odontol; 58 (), 2022
Objetivo: Avaliar a autopercepção da saúde bucal e a satisfação em relação aos serviços de saúde dos pacientes HIV positivos. Métodos: O estudo incluiu 68 pacientes sistematicamente selecionados entre os usuários de consultas de HIV, no Centro de Saúde da Manhiça (Moçambique). Fora...

Associação entre o desempenho linguístico-cognitivo e a autopercepção auditiva de idosos

Audiol., Commun. res; 27 (), 2022
RESUMO Objetivo analisar os desempenhos linguístico e cognitivo, a presença de relato de mudança na audição, a queixa e a autopercepção auditiva de idosos frequentadores de um centro comunitário brasileiro e verificar a associação entre essas variáveis. Métodos foram analisados os dados dem...

O sorriso gengival e o resgate da auto e stima mediante a odontologia estética: revisão integrativa

Rev. Ciênc. Plur; 8 (1), 2022
Introdução:O sorriso gengival tem mostrado ser um fator de desconforto estético e psicológico, além de afetar as relações interpessoais e a autoestima dos pacientes. Di-ante disso, procedimentos estéticos têm sido desenvolvidos com o intuito de melhorar a qualidade de vida de quem os p...

Percepção de fonoaudiólogos sobre a atuação na área de cuidados paliativos em um hospital público de Santa Catarina

Audiol., Commun. res; 27 (), 2022
RESUMO Objetivo identificar a percepção de fonoaudiólogos sobre a própria atuação em cuidados paliativos em um hospital público de Santa Catarina. Método trata-se de um estudo qualitativo, descritivo, realizado com cinco fonoaudiólogos atuantes em um hospital público de Santa Catarina. Os dad...

Efeitos das vivências em sexualidade na autoestima e na qualidade de vida de pessoas idosas

RESUMO Objetivo analisar os efeitos da sexualidade na autoestima e na qualidade de vida de pessoas idosas. Método estudo transversal, web survey, analítico e observacional desenvolvido com 519 pessoas idosas, as quais preencheram quatro instrumentos para a coleta dos dados. Os participantes foram rec...

Brazilian Adults Believe that Complete Dentures would be the Solution to the Oral Impacts Caused by Reduced Dentition

Abstract Objective: To evaluate the direct and oral impact-mediated association between reduced dentitions and the self-perceived need for complete dentures (CD) in dentate adults. Material and Methods: Data from the Brazilian Oral Health Survey (2010) were analyzed. The outcome was self-perceived need...

Impacto da pandemia da Covid-19 na autopercepção vocal e fatores preditivos em professores

Audiol., Commun. res; 27 (), 2022
RESUMO Objetivo Analisar a autopercepção de esforço vocal, sinais e sintomas vocais e fadiga vocal em professores antes e durante a pandemia da COVID-19; e os fatores relacionados a dados sociodemograficos e ocupacionais que pudessem prever a autopercepção durante a pandemia. Métodos Participaram...

Percepção de queixa vocal e autoavaliação do impacto de um problema de voz em atores profissionais de teatro

Audiol., Commun. res; 27 (), 2022
RESUMO Objetivo investigar a ocorrência de queixa vocal autorreferida no uso profissional da voz em atores profissionais de teatro; correlacionar presença de queixa vocal com três protocolos de autoavaliação do impacto de uma alteração vocal: Escala de Sintomas Vocais (ESV), Escala de Desconforto...

Video Game Interaction Related to Increased Present Attention in College Students

Abstract Action video games require a high level of attention and almost automatic psychomotor reactions from the player. Therefore, this study aims to verify the relationship between the amount of hours of interaction with action video games and private self-awareness and attention to the present moment...