Results: 43

Does social status matter for resource distribution?

Acta colomb. psicol; 22 (2), 2019
Abstract Resources are distributed unequally depending on the social status (SS) of people. Researchers have often used experiments to explain the role of SS in economic decisions. However, the diverse ways of inducing SS has produced contradictory results. The aim of this study was to analyze the effect...

La payana y otros juegos de destreza en los niños y sus padres

Arch. argent. pediatr; 117 (6), 2019
Los juegos tradicionales se han modificado con el desarrollo de la tecnología. Se analizaron los juegos de destreza en general y la payana en particular que practicaban los niños y sus padres. Se realizó una encuesta a niños de 5 a 12 años y a sus familias. Se completaron 109 encuestas; el 91,7 % ...

Learning histology through game-based learning supported by mobile technology

Int. j. morphol; 37 (3), 2019
Digital game-based learning and the testing effect have been shown to be effective in improving learning. The use of screens offers the opportunity to test innovative learning strategies in the classroom. Here, we report the impact of implementing a game and testing effect-based learning tool in a histol...

Jogos recreativos para um grupo de idosos: impactos sobre a saúde mental e cardiovascular

Os jogos recreativos são aliados fundamentais do envelhecimento humano e podem auxiliar o indivíduo a desenvolver melhores condições de saúde física e mental. Este trabalho apresenta o projeto de extensão “Educação em Saúde no Esporte”, desenvolvido na cidade de Jataí-GO, no decorrer das a...

Conteúdo sobre drogas em jogos para dispositivos móveis

Rev. Esc. Enferm. USP; 53 (), 2019
RESUMO Objetivo Analisar o conteúdo sobre drogas de jogos para dispositivos móveis. Método Estudo exploratório de abordagem qualitativa. Tomaram-se por referência a crítica da saúde coletiva ao ideário da educação proibicionista e os fundamentos da educação emancipatória na área de drog...

Realidade virtual para pessoas com deficiência: o uso do vídeo game como prática de lazer

Licere (Online); 21 (4), 2018
Esta reflexão teórica objetiva discutir uma proposta diferente de encorajar pessoas com deficiência a utilizarem a realidade virtual como uma atividade de lazer, uma vez que existam barreiras que são encontradas para prática de lazer dessa população. Os ambientes virtuais fornecem um acesso seguro...

El tercer espacio: propiedades de desplazamiento de la experiencia psicocultural

Rev. Costarric. psicol; 37 (2), 2018
Resumen El propósito de este artículo consiste en presentar el tema El tercer espacio: propiedades de desplazamiento de la experiencia psicocultural. Se refiere al espacio potencial del desarrollo temprano humano,que hace contrapunto en su devenir histórico con el mundo sociocultural. Surge mayormente...

Legado? ou “Largado”?! Análise da manutenção dos equipamentos de lazer esportivo de São José do Rio Pardo/SP após os jogos regionais de 2015

Licere (Online); 21 (3), 2018
Em 2015, São José do Rio Pardo sediou a 59°edição dos Jogos Regionais com um discurso de legado esportivo para a população do município. Essa pesquisa buscou avaliar o legado deixado a partir da manutenção dos equipamentos públicos de lazer esportivo seis meses após o evento mencionado. Trata...

Jogos cooperativos e crianças: reflexões sobre um grupo de psicologia de um centro de saúde de Florianópolis (SC)

Licere (Online); 21 (3), 2018
Objetivou-se conhecer as atividades promovidas a crianças de um Grupo de Psicologia em um centro de saúde de Florianópolis (SC); oportunizar a vivência de jogos cooperativos e investigar seus desdobramentos na promoção da saúde. Configurou-se como pesquisa de campo, descritivo-exploratória, com a...