Buscamos, a partir da revisão teórica em plataformas acadêmicas on-line, apresentar proximidades entre os elementos constituintes da categoria de conhecimento cyberpunk, enfocando sua ficção, e a tecnomodernidade do século XXI, alertando sobre problemáticas decorrentes da dominação tecnológica ...
Cultura,
Internet,
Fascismo,
Obra de Ficción,
Tecnología,
Desarrollo Tecnológico,
Calidad de Vida,
Adicción a la Tecnología,
Problemas Sociales,
Marginación Social,
Películas Cinematográficas,
Realidad Virtual,
Narración,
Conducta Criminal,
Valores Sociales,
Televisión,
Capitalismo,
Emociones,
Violencia,
Trastornos Fóbicos,
Relaciones Interpersonales,
Psicología
Movidos pelo desejo de arriscar a invenção com o que se tinha à mão, realizamos um projeto de pesquisa e extensão universitária denominado Metodologias da Presença para estudantes em formação da área da Saúde. Tratou-se de uma plataforma remota de criação para encorajar os participantes a pr...
Os processos educativos têm exigido e possibilitado delinear e vivenciar experiências de formação e cuidado em resposta aos efeitos da atual pandemia. Em consonância com essa afirmação, o presente trabalho tem por objetivo relatar uma experiência formativa com estudantes do curso de Terapia Ocupa...
Resumen Durante la pandemia por COVID-19, el sistema educativo costarricense ha adaptado las clases a una modalidad virtual; además, hay evidencia de brechas tecnológicas, digitales y educativas entre la población estudiantil. El objetivo del presente estudio fue identificar las características socio...
ABSTRACT: The aim of this study was to analyze the self-perceived general health, oral care, stress, academic environment, and harmful habits of Mexican dental students during the COVID-19 quarantine period. This descriptive observational study consisted of a self-perception survey that was sent to denta...
ABSTRACT: The objective of this study was to assess the use and experience with digital communication tools among dentistry professors and students to adapt to distance learning during the Covid-19 pandemic. Nine hundread and ninety five participants (479 dentistry professors and 516 students) from count...
Objetivo: mejorar la independencia funcional de los pacientes con enfermedad vascular cerebral (EVC) es uno de los objetivos que se plantean los equipos de rehabilitación física y cognitiva. Uno de los modelos que podría dar respuesta a este objetivo es el entrenamiento cognitivo de la memoria de trab...
Virtual reality (VR) has increasingly been implemented in neurosurgical practice. A
patient with an unruptured anterior communicating artery (AcoA) aneurysm was
referred to our institution. Imaging data from computed tomography angiography
(CTA) was used to create a patient specific 3D model of vascular ...