Efeito da realidade virtual na intensidade de tontura e qualidade de vida de idosos com hipofunção vestibular unilateral
Effect of virtual reality on intensity of dizziness and quality of life in elderly living with unilateral vestibular hypofunction
Fisioter. Bras; 20 (2), 2019
Publication year: 2019
Este estudo teve por objetivo verificar a eficácia da realidade virtual na intensidade de tontura e
qualidade de vida de idosos com hipofunção vestibular unilateral. A amostra foi constituída por
12 indivíduos com idade média de 70,16 ± 6,86 anos, de ambos os gêneros, referindo sintoma
de tontura por dois meses e apresentaram positividade para hipofunção vestibular unilateral.
Foram excluídos do estudo pacientes que apresentaram positividade para VPPB. Para avaliação
da qualidade de vida foi utilizado o Dizziness Handicap Inventory - versão brasileira, para a
avaliação do sintoma de tontura foi utilizado a Escala Visual Analógica (EVA). Os participantes
foram avaliados e divididos em dois grupos, grupo A - exercícios vestibulares convencionais - e
grupo B - tratamento com realidade virtual através do Xbox 360 Kinect® da Microsoft. Ao término
da última sessão, foi realizada a reavaliação. Para a análise dos dados foi utilizado estatística
descritiva, os testes de Wilcoxon para a variável EVA e T de Student para as o DHI de ambos os
grupos. O nível de significância foi de 5%. Ao término do programa, apenas o grupo B mostrou
diferença significativa nos quesitos avaliados. Conclui-se que a realidade virtual é adequada no
tratamento de idosos com hipofunção vestibular unilateral. (AU)
This study aimed to verify the efficacy of virtual reality on intensity of dizziness and quality of life
in elderly with unilateral vestibular hypofunction. The sample consisted of 12 individuals with a
mean age of 70.16 years (± 6.86) of both genders, who reported dizziness symptoms for at least
two months and presented positivity for unilateral vestibular hypofunction. Patients who were
positive for BPPV were excluded. The Dizziness Handicap Inventory - Brazilian version was used
to evaluate quality of life, and Visual Analog Scale (VAE) was used for evaluation of dizziness
symptoms. Participants were assessed and then divided into two groups; in group A the
intervention was performed through conventional vestibular exercises; and group B underwent a
treatment with use of virtual reality through the Xbox 360 Kinect® of Microsoft. At the end of last
session, the revaluation was carried out. For data analysis, descriptive statistics were used, and
Wilcoxon, Student's T and Shapiro-Wilk tests were used to compare variables of groups A and B.
The level of significance was 5%. At the end of the program, only group B showed a significant
difference in the evaluated items, we concluded that virtual reality is an adequate to treatment of
elderly patients with unilateral vestibular hypo function. (AU)