ABSTRACT Patient-centered virtual reality (VR) programs could assist in the functional recovery of people after a stroke. Objectives: To analyze the feasibility of a rehabilitation protocol using client-centered VR and to evaluate changes in occupational performance and social participation. Methods: T...
Actividades Cotidianas,
Evaluación de la Discapacidad,
Estudios de Factibilidad,
Recuperación de la Función,
Reproducibilidad de los Resultados,
Autoinforme,
Participación Social,
Rehabilitación de Accidente Cerebrovascular/métodos,
Factores de Tiempo,
Resultado del Tratamiento,
Juegos de Video,
Terapia de Exposición Mediante Realidad Virtual/métodos
Resumen El creciente interés que ha traído el estudio de las fobias y entre ellas la fobia específica, ha dado lugar al uso diverso de tratamientos, que incluyen la realidad virtual como técnica innovadora. El presente estudio tuvo como objetivo evaluar el impacto de la Realidad Virtual (RV) como tra...
ABSTRACT Objective: To describe the intervention protocols to using commercial video games as virtual reality (VR) in rehabilitation of patients with stroke. Methods: Integrative review using the descriptors "rehabilitation", "virtual reality exposure therapy" and "videogames" in the LILACS and PUBMED ...
SUMMARY OBJECTIVE: This study aimed to investigate the effect of virtual reality application on experimental ischemic pain created with a blood pressure instrument in healthy volunteers. METHODS: The research sample consisted of 172 volunteer adult students who conformed to the inclusion criteria. Thes...
Determinación de la Presión Sanguínea/efectos adversos,
Determinación de la Presión Sanguínea/instrumentación,
Isquemia/etiología,
Isquemia/psicología,
Aplicaciones Móviles,
Dolor/etiología,
Dolor/prevención & control,
Dolor/psicología,
Manejo del Dolor/instrumentación,
Manejo del Dolor/métodos,
Dimensión del Dolor/métodos,
Valores de Referencia,
Reproducibilidad de los Resultados,
Índice de Severidad de la Enfermedad,
Estadísticas no Paramétricas,
Terapia de Exposición Mediante Realidad Virtual/métodos,
Realidad Virtual
ABSTRACT Pain management is a complex medical issue, and many efforts have been done to develop new non-pharmacological therapies. Virtual reality is a technology apparatus that make an interaction between human and virtual environment through an hardware (usually a headset) linked to a computer or a mob...
Esse estudo qualitativo investigou a aceitação dos pais sobre a incorporação de atividades recreativas remasterizadas, utilizando tecnologia virtual, ao programa de recreação, para crianças de 6 a 12 anos, em dois ambientes: 1- hotel (urbano) e 2- hotel-fazenda, do Circuito das Águas Paulista. Ap...
Background: Virtual reality is an alternative therapeutic resource to be inserted into cardiovascular rehabilitation, stimulating the practice of physical activity through man-machine interaction. Objective: To compare the effects of conventional and virtual reality cardiac rehabilitation on body composi...
Rehabilitación Cardiaca,
Composición Corporal,
Modalidades de Fisioterapia,
Enfermedades Cardiovasculares/mortalidad,
Enfermedades Cardiovasculares/epidemiología,
Realidad Virtual,
Terapia de Exposición Mediante Realidad Virtual/métodos,
Brasil/epidemiología,
Ejercicio Físico,
Circunferencia de la Cintura,
Presión Sanguínea,
28599,
Índice de Masa Corporal,
35170,
Hipertensión,
Diabetes Mellitus,
Antropometría,
Glucemia
ABSTRACT Background: Virtual reality therapy (VRT) is an interactive intervention that induces neuroplasticity. The aim was to evaluate the effects of VRT associated with conventional rehabilitation for an upper limb after stroke, and the neuroimaging predictors of a better response to VRT. Methods: Pa...
Actividades Cotidianas,
Sustancia Gris/lesiones,
Cápsula Interna/lesiones,
Neuroimagen/métodos,
Estudios Prospectivos,
Calidad de Vida,
Recuperación de la Función,
Índice de Severidad de la Enfermedad,
Accidente Cerebrovascular/diagnóstico,
Rehabilitación de Accidente Cerebrovascular/métodos,
Resultado del Tratamiento,
Extremidad Superior,
Terapia de Exposición Mediante Realidad Virtual/métodos,
Sustancia Blanca/lesiones
Objective: To investigate the reactions of women with driving phobia to a therapeutic program of scheduled virtual reality exposure treatment (VRET) sessions. Methods: The study intervention consisted of a computer game with car-driving scenarios that included several traffic situations. We investigated...
Trastornos de Ansiedad/clasificación,
Trastornos de Ansiedad/terapia,
Conducción de Automóvil/psicología,
Brasil,
Escolaridad,
Miedo,
Frecuencia Cardíaca,
Trastornos Fóbicos/etiología,
Trastornos Fóbicos/terapia,
Calidad de Vida,
Realidad Virtual,
Terapia de Exposición Mediante Realidad Virtual/métodos