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Promoting mental health in the workplace: web software development and validation

Objective to develop and validate the content and technical aspects of a web software program for promoting mental health in the workplace. Method: applied methodological study and technological development, carried out in three stages: 1) Umbrella review development; 2) Web software development; 3) Con...

Protótipo de aplicativo móvel para autoavaliação cultural de Enfermagem no cuidado às pessoas com deficiência

Rev Rene (Online); 25 (), 2024
RESUMO Objetivo descrever a construção de um protótipo de aplicativo móvel para a autoavaliação da competência cultural dos profissionais e acadêmicos de Enfermagem no fornecimento do cuidado à pessoa com deficiência. Métodos estudo metodológico do tipo protótipo de aplicativo, a partir ...

A história do sistema de informação de imunização no Brasil: papel ao online

A informatização dos sistemas de saúde é crucial para a gestão, e no Brasil, o Programa Nacional de Imunizações (PNI) tem desempenhado um papel vital na coordenação das ações de vacinação. Este estudo explora a evolução do Sistema de Informação de Imunização (SII) no Brasil e a impleme...

IST Nurse®: development and validity evidence of a mobile application as a support for the clinical management of Sexually Transmitted Infections

Abstract Objective: to develop and evaluate the validity evidence of a mobile application to support nurses in the clinical management of sexually transmitted infections. Method: methodological study conducted in four steps: analysis and definition of requirements; content definition; computational r...

Descobrindo os jogos tradicionais: jogo da memória digital como dinamizador de conhecimento na educação física escolar

Introdução: Esta pesquisa tematiza o jogo tradicional na interação com o jogo digital a partir da problematização: de que modo o jogo digital pode se tornar uma ferramenta pedagógica para o ensino e aprendizagem do conteúdo jogos tradicionais (JTs) na educação física escolar? Objetivo: apresen...

FarmApk: software educativo para el perfeccionamiento del proceso enseñanza aprendizaje en Farmacología Clínica
FarmApk: educational software for the improvement of the teaching-learning process in Clinical Pharmacology

Edumecentro; 16 (), 2024
Fundamento: incluir un software educativo en las actividades docentes favorece un aprendizaje activo y significativo en los estudiantes. Objetivo: diseñar un software educativo para perfeccionar el proceso enseñanza aprendizaje en la asignatura Farmacología Clínica en la educación médica. Métodos:...

Diseño de modalidad de aula invertida en la asignatura Bases Moleculares de Células y Tejidos
Design of an inverted classroom modality in the subject Molecular Bases of Cells and Tissues

Rev. medica electron; 46 (), 2024
Introducción: El desarrollo de las tecnologías de la información y de la comunicación ha propiciado el avance del proceso docente. Entre ellas, la modalidad de aula invertida, que se utiliza en la educación médica superior en todo el mundo, contribuye a mejorar la práctica educativa y la independe...

QuestNova: inovação na avaliação do consumo alimentar segundo o processamento industrial

RESUMO O objetivo deste comentário é descrever as características, o desenvolvimento e as funcionalidades da plataforma de coleta de dados de consumo alimentar QuestNova. A plataforma foi desenvolvida por dois especialistas em tecnologia da informação, com suporte de uma equipe do Núcleo de Pesquis...